Автор
Мария Тендрякова

Мария Владимировна Тендрякова

  • 3 книги
  • 1 подписчик
  • 23 читателя
3.7
17оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.7
17оценок
5 4
4 7
3 5
2 0
1 1
без
оценки
6

Мария Тендрякова — об авторе

Я — Мария Тендрякова или представляю её интересы

Биография — Мария Тендрякова

Мария Владимировна Тендрякова — кандидат исторических наук, доцент, научный сотрудник Института этнологии и антропологии РАН.

По образованию психолог, закончила факультет психологии МГУ, затем аспирантуру Института Этнографии Академии Наук СССР;

В 1992 — защитила кандидатскую диссертацию на тему «Первобытные возрастные инициации и их психологический аспект».

Исследовательские интересы: антропология детства, традиционные формы социализации, обряды посвящения, игры, традиционные религии Евразии, культурно-историческая психология и психологическая антропология.

КнигиСмотреть 3

Премии

Номинант

2020 г.Премия Андрея Белого (Гуманитарные исследования)

РецензииСмотреть 2

GreenHedgehog

Эксперт

пока в пути. А я уже здесь.

29 ноября 2016 г. 11:37

324

3.5

Довольно странная получилась книга. Впрочем, я ловлю себя на мысли, что у меня большинство книг странные. Впрочем, не об этом сейчас. Книга посвящена не играм в привычном смысле этого слова – компьютерные, азартные, настольные. Точнее, не только им. Здесь речь идет об играх вообще. В том числе и в психологическом смысле этого слова. Игра – это такое состояние, которое противопоставляется реальности. Особые условия, особые настроения. В общем-то, этому вопросу и посвящена большая часть книги.

Что еще здесь есть?

И надо сказать, что именно эта часть была достаточно интересной для прочтения. Вынес из этой книги для себя много интересного. То, как люди пытаются поменять реальность, через воздействие игры на себя и на других. Для чего человечеству куклы, например, или почему так сложно найти…

Развернуть

13 мая 2021 г. 09:05

150

3

Книга рассказывает об играх начиная с самых древних времён, заканчивая компьютерными играми нашего времени. Некоторые главы посвящены разбору внешнего вида кукол и старых и новых — андроидов. Очень смешанные чувства от прочтения. Главная мысль всей книги — человек познает мир через игры и примеряет на себя те или иные роли. Местами, различные домыслы автора на счёт будущего казались литьём воды и попыткой заполнить пустующее пространство в повествовании. Очень понравилось, что в конце книги располагались фотографии древних фигурок, кукол, даже скриншот из старой 2 D игры.
Не могу с уверенностью сказать, что книга дала мне новую информацию, всё тоже самое можно прочесть в более сжатом варианте какой-нибудь тематической статьи.

ЦитатыСмотреть 8

schmetterling71

15 октября 2023 г., 23:11

schmetterling71

15 октября 2023 г., 23:04

Кураторы1

Поделитесь