Автор
Новинки Джеффа Райана
- 1 произведение
- 4 издания на 2 языках
-
Super Mario. Как Nintendo покорила мир Джефф Райан
ISBN: 978-5-04-173973-7 Год издания: 2023 Издательство: Бомбора Язык: Русский Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: • как Марио получил свое имя и внешность; • когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; • как создавались и развивались Mario и другие франшизы…
-
Super Mario: How Nintendo Conquered America Джефф Райан
ISBN: 9781591845638 Год издания: 2013 Издательство: Penguin Язык: Английский The first princess Mario saved was Nintendo itself. In 1981, Nintendo of America was a one-year-old business already on the brink of failure. Its president, Mino Arakawa, was stuck with two thousand unsold arcade cabinets for a dud of a game ("Radar Scope"). So he hatched a plan. Back in Japan, a boyish, shaggy-haired staff artist named Shigeru Miyamoto designed a new game for the unsold cabinets featur-ing an angry gorilla and a small jumping man. "Donkey Kong "brought in $180 million in its first year alone and launched the career of a short, chubby plumber named Mario. Since then, Mario has starred in over two hundred games, gen-erating profits in the billions. He is more recognizable than Mickey Mouse, yet he's little more than a mustache in bib overalls. How did a mere smear of pixels gain such huge popularity?
"Super Mario "tells the story behind the Nintendo games millions of us grew up with, explaining how a Japanese trading card company rose to dominate the fiercely competitive video-game industry. -
Super Mario. Как Nintendo покорила мир Джефф Райан
ISBN: 978-5-04-186439-2 Год издания: 2011 Издательство: Эксмо Язык: Русский Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: • как Марио получил свое имя и внешность; • когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; • как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; • обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании; • как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! -
Super Mario: How Nintendo Conquered America Джефф Райан
ISBN: 9781481571630 Год издания: 2011 Издательство: Blackstone Publishing Язык: Английский The story of Nintendo’s rise and the beloved icon who made it possible
Nintendo has continually set the standard for video game innovation in America, starting in 1981 with a plucky hero who jumped over barrels to save a girl from an ape.
The saga of Mario, the portly plumber who became the most successful franchise in the history of gaming, has plot twists worthy of a video game. Jeff Ryan shares the story of how this quintessentially Japanese company found success in the American market. Lawsuits, Hollywood, die-hard fans, and face-offs with Sony and Microsoft are all part of the drama. Find out about
-Mario’s eccentric yet brilliant creator, Shigeru Miyamoto, who was tapped for the job because he was considered expendable;
-Minoru Arakawa, the son-in-law of Nintendo’s imperious president, who bumbled his way to success; and
-The unexpected approach that allowed Nintendo to reinvent itself as the gaming system for the nongamer, especially now with the Wii.
Even those who can’t tell a Koopa from a Goomba will find this a fascinating story of striving, comeuppance, and redemption.