Марина Клейман — о писателе
- Родилась: 2 октября 1987 г. , Миасс, СССР
Биография — Марина Клейман
Марина Владимировна Клейман, в сети известная как Gugu-troll или Маришка — российская фэнтези-художница, рисовавшая арт для коллекционной карточной игры «Берсерк», работавшая над книжными иллюстрациями и обложками к музыкальным альбомам.
Марина родилась в городе Миассе. Рисовать начала рано, примерно с трёх лет, и к 10-12 годам поняла, что заниматься рисованием будет всю оставшуюся жизнь.
Отходив в несколько кружков и окончив местную ДХШ, Марина после школы поступила на живописное отделение Челябинского художественного училища и после его окончания с 2009 года учится в Санкт-Петербургской художественно-промышленной академии имени Штиглица (ранее имени Мухиной) на отделении станковой и…
КнигиСмотреть 1
РецензииСмотреть 2
2 января 2024 г. 09:34
157
5
Поглощающая история в настроениях нуара и мистики. Суть всего — сны и магия сновидений.
Главный герой способен путешествовать по разным уровням сна. Ушлый товарищ, который нет-нет, да и залезет куда-то за очередным артефактом. Он на службе ковена, но периодически берётся за личные халтурки.
Что сказать? Задумка шикарная, подача на высоте и работа художника тоже достойная. Особенно круто выглядят яркие акценты цвета, ведь в основном весь комикс выполнен в серых тонах с некоторыми плавными переходами ближе к синему или желтому.
Сам авторский мир интригует. Он словно не имеет границ, но при этом не смазывается в непонятное пятно. Здесь чёткая и понятная структура, проблем с пониманием происходящего не будет. Я бы поиграл в такую игру. Жду продолжения!
В НАЛИЧИИ: • Ковен ведьм • Магия…
14 апреля 2024 г. 23:38
35
5 Глубокое погружение в подсознание
ЗА ГРАНЬЮ СНОВ (1 том) - нуарный комикс в котором иллюстратор и сценарист приглашает вас в захватывающее путешествие в “по ту сторону реальности”, в лимб, в подсознание, в сон, где на каждом углу ждут приключения, сокровища и артефакты, странные существа, конкуренты-искатели, а еще, конечно же, враги…
История основана на серии книг D.R.E.A.M.E.R. Обучаться осознанным снам может каждый, то ли дело быть частью тайного ковена ведьм сновидений! В чужой борьбе за силу и влияние непросто придерживаться своего пути и сохранить свободу, даже если ты вооружен опытом и у тебя есть иномирский волк-симбионт. В поисках особых сокровищ ведьмаку предстоит встретить других магов-дримеров, заключать сделки с могущественными иномирцами, посетить отражения Лимба и современный Санкт-Петербург.
Хитрый искатель…