Автор
Константин Сахнов

Константин Сергеевич Сахнов

  • 2 книги
  • 56 читателей
3.8
52оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.8
52оценки
5 17
4 17
3 12
2 3
1 3
без
оценки
7

Константин Сахнов — об авторе

Я — Константин Сахнов или представляю его интересы

Биография — Константин Сахнов

Основатель Vengeance Games, разработчик мобильных, PC- и браузерных игр (Panzar, «Эволюция: Герои Утопии», «Возмездие»), в прошлом совладелец издательства Justforward и директор игрового департамента Rocket Jump, спикер курсов «Игровой баланс» и «Профессия Нарративный дизайнер», один из авторов книги «Хочу в геймдев!».

КнигиСмотреть 2

РецензииСмотреть 2

11 мая 2022 г. 15:52

197

5 Хорошая структура

Автор начинает свою книгу с аудитории игр, расписывает почему люди играют в игры, рассказывает о психологии игрока. Далее знакомит нас с профессией геймдизайнера. После этого описывает процессы перед началом разработки, далее процессы во время разработки, и процессы после разработки. Книга структурно хороша и даёт нам с легкостью окунуться в игровую индустрию.

11 мая 2022 г. 15:39

303

5 Геймдев для начинающих!

Если бы в школах преподавали гейм дизайн, то эта книга была бы учебником. Написано не скучно, в примеры приводит известные всему миру игры, в книге помимо текста есть графики, картинки, диаграммы, так что разобраться в той или иной теме не составит труда. Если немного посидеть и изучить написанный в книге материал, то после этого можно уверенно практиковаться и создавать свое портфолио.

Учебник отличный!

ЦитатыСмотреть 3

Поделитесь