Автор
Стив МакНил

Steve McNeil

  • 1 книга
  • 1 подписчик
  • 181 читатель
4.0
147оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.0
147оценок
5 45
4 72
3 24
2 5
1 1
без
оценки
38

Стив МакНил — об авторе

  • Родился: 1 сентября 1979 г. , Милтон-Кинс, Великобритания
Я — Стив МакНил или представляю его интересы

КнигиСмотреть 1

РецензииСмотреть 9

ListiFideliti

Эксперт

В кошачьих искусствах (^• ω •^)

22 августа 2022 г. 21:30

136

2 Неприятное околоигровое чтиво

Текст отзыва — чистое «имхо» и игровой отчёт.

...давайте признаем, и у ностальгии есть своё место в мире, когда это воспоминания о личном прошлом.

Техника. Книга переведена простым русским языком. Стиль повествования на мой вкус слишком наглый без какой-либо на то причины. Содержательность текста сомнительна, как и его оригинальность. Вёрстка вызывает вопросы в духе «и зачем вы выносите эту ерунду крупным шрифтом, если я только что это прочитала в тексте?». Из положительного — предметный указатель в конце, который может помочь найти конкретный интересующий вас момент. Аудио-версии текста вроде как нет на момент написания отзыва.

Мысли: поскольку игровая индустрия вызывает у меня некоторую долю интереса, нет ничего удивительного, что эта книга оказалась на полке Литрес. Изначально книга…

Развернуть
Meevir

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

23 января 2023 г. 18:14

112

1 лучше не слушайте

Заклинаю вас от чтения этой книги, если только вы не великий маг школы совершенной флегматичности. В противном случае можно получить травмы - ожог пятой точки, синяки от фейспальма на лице, острое воспаленное разочарование в уровне игровой журналистики.

И если вам начинает казаться, что, может, я преувеличиваю - нет. Это вся книга, написанная на уровне “меня никогда не интересовали игры Metal Gear Solid, потому что стелс это скучный жанр, а в прятки я могу поиграть и со своей двухлетней дочкой”. Классно, мужик, но если всё, что тебе есть сказать про MGS, это то, что стелс - скучный жанр, ты книжку-то зачем пишешь?

Такое ощущение, что после успеха “крови, пота и пикселей” издатели понеслись с бравым гиканьем и улюлюканьем публиковать какую попало игровую литературу, авось, публике…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 5

DadeMurphy

5 февраля 2024 г., 18:31

DadeMurphy

5 февраля 2024 г., 18:20

Поделитесь