4,4

Моя оценка

Еще несколько лет назад виртуальный мир был выдумкой фантастов...
Еще совсем недавно даже в горячечном бреду никто не спутал бы иллюзию с реальностью...
Но теперь виртуальный мир вполне реален.
В…
Развернуть
Серия: Черная серия
Цикл: Лабиринт отражений, книга №1
Издательство: АСТ, АСТ Москва, Транзиткнига

Лучшая рецензия на книгу

Angel_From_Ash

Эксперт

Лучший учитель - книга

1 июня 2024 г. 11:55

90

4 Первое знакомство с творчеством Лукьяненко

⠀ Как человек играющий в разные игры, и получивший диплом в области IT-технологий, эту книгу брала с удовольствием, и первое что мне сразу понравилось, это главы в двоичном коде. ⠀ События книги происходят в виртуальной реальности. Описаний здесь не так много, в основном мы погружаемся именно действия и сюжет. И вот погружаться в сюжет было интересно. Тут есть и боевики с монстрами, и с игроками, и даже виртуальная таверна с девушками на любой вкус. А ещё по мимо главного героя тут есть ещё один, Неудачник, который не убивает других игроков, но при этом с монстрами справляется на ура. Эта личность не давала мне покоя до самого конца, было интересно узнать кто же это такой, и зачем он сдесь, ведь не просто так! ⠀ Да и в целом мне понравилось и как пишет автор, и поразило, когда он это…

Развернуть

ISBN: 5-17-036813-5, 5-9713-2237-0, 5-9578-4076-9

Год издания: 2006

Язык: Русский

Твердый переплет, 416 стр.
Тираж: 10000 экз.
Формат: 84x108/32 (130х205 мм)

Возрастные ограничения: 16+

Роман «Лабиринт отражений» был написан Сергеем Лукьяненко в 1996 году на спор с редактором Андреем Чертковым, пропагандистом и переводчиком классического американского киберпанка, которому автор таким образом пытался доказать возможность существования «киберпанка с человеческим лицом». Во 2-м романе трилогии, «Фальшивые зеркала», упоминается находящаяся в виртуальном городе Диптауне «улица А. Черткова», пересекающая «проспект Гибсона».

Нумерация глав в книге начинается с нуля и записана в бинарном виде.

Иконка программы «Deep» — падающий в пропасть человек — отсылка на игру «Myst».

По мотивам книги создается браузерная он-лайн игра.

Роман был написан в 1997 году и впервые опубликован издательством «АСТ» в том же году в серии «Звёздный лабиринт».

Роман «Лабиринт отражений» возник в результате спора Сергея Лукьяненко по поводу киберпанка и его разновидностей. Новый роман доказал, что можно написать не только классический асоциальный и бунтарский киберпанк, но и лирический, нравственный, бытовой «киберпанк с человеческим лицом». Основой для описания игры «Лабиринт смерти» послужил шутер от первого лица Doom II 1994 года.

Роман был написан на компьютере, к работе за которым к тому времени уже успел перейти писатель с бумаги и пишущей машинки. Во время работы из-за сбоя программного обеспечения Лукьяненко чуть не потерял почти дописанную единственную версию «Лабиринта отражений». Роман удалось спасти. По завершении его не планировалось выкладывать в сеть, но по случайности это произошло, где роман быстро распространился, став «культовым среди сетевиков».

В 1994 году неким Дмитрием Дибенко был изобретен компьютерный видеоролик (дип-программа), после просмотра которого человек начинал воспринимать виртуальный мир как реальный. Крупнейшие мировые корпорации, «Майкрософт» и «IBM», поспешили воспользоваться им для создания в виртуальности (или глубине) города Диптауна, в котором у людей могла бы быть никем не ограниченная свобода. Замысел удался, и город заселили люди со всего земного шара.

Войдя в глубину, обычные люди теряли волевую возможность выйти в реальный мир когда им захочется. Они могли выходить обратно исключительно через свой дом в виртуальности или по срабатыванию таймера (запускающего ту же дип-программу в режиме выхода). Но некоторые обладали способностью в любой момент покинуть глубину по собственному желанию — их называли дайверами. Дайверов было очень мало, они не афишировали свои возможности и избегали браться за штатную работу.

Главный герой книги Леонид — дайвер. Его работа в виртуальном мире заключается в спасении посетителей Диптауна, застрявших в глубине, — иногда люди настолько увлекались виртуальностью, что совершенно не отличали её от реального мира («дип-психоз»). Часто страдающие «дип-психозом» забывали включить таймер выхода и могли погибнуть от истощения.

Кроме того, Леонид занимается кражей различного софта и информации в виртуальности. Он получает очередное задание — проникнуть в компанию «Аль-Кабар», занимающую целый защищенный квартал Диптауна, и украсть оттуда секретный файл. Однако это оказывается некой проверкой: в «Аль-Кабар» мог проникнуть только дайвер. Леонида встречает охрана и проводит его к главе корпорации Фридриху Урману. Урман пытается предложить постоянное сотрудничество дайверу, но Леонид отказывается, ссылаясь на кодекс дайверов. Тогда Урман отдаёт файл Леониду и договаривается с ним о том, что Леонид свяжется с ним для выполнения разовой работы — по его словам «Аль-Кабар» нуждается в услугах дайвера. Леониду дают уйти с «похищенным» файлом. После этого Диптаун наполняется слухами об ограблении «Аль-Кабара» неизвестным дайвером.

Леонида находит Человек Без Лица и предлагает ему работу, платой за которую обещает бесценную Медаль Вседозволенности, дающую право на любые действия в Диптауне. Работа состоит в том, чтобы спасти из «Лабиринта Смерти» — эволюционировавшей игры «Doom» — застрявшего на 33-м уровне игрока, Неудачника. Леонид с трудом справляется с поставленной задачей, однако в процессе понимает, что к Неудачнику проявляют немалый интерес две корпорации, «Аль-Кабар» и «Лабиринт смерти», а также Дима Дибенко (скрывающийся под маской Человека Без Лица). Леонид подозревает, что Неудачник не человек, а программа или даже «пришелец», и отказывается его выдать. На них начинается охота.

В 2005—2009 годах велись съёмки художественного фильма «Глубина» по мотивам романа. Однако, в силу обстоятельств фильм так и не был завершен.

Источники информации о книге:
Википедия
cultin.ru

Рецензии

Всего 214
Angel_From_Ash

Эксперт

Лучший учитель - книга

1 июня 2024 г. 11:55

90

4 Первое знакомство с творчеством Лукьяненко

⠀ Как человек играющий в разные игры, и получивший диплом в области IT-технологий, эту книгу брала с удовольствием, и первое что мне сразу понравилось, это главы в двоичном коде. ⠀ События книги происходят в виртуальной реальности. Описаний здесь не так много, в основном мы погружаемся именно действия и сюжет. И вот погружаться в сюжет было интересно. Тут есть и боевики с монстрами, и с игроками, и даже виртуальная таверна с девушками на любой вкус. А ещё по мимо главного героя тут есть ещё один, Неудачник, который не убивает других игроков, но при этом с монстрами справляется на ура. Эта личность не давала мне покоя до самого конца, было интересно узнать кто же это такой, и зачем он сдесь, ведь не просто так! ⠀ Да и в целом мне понравилось и как пишет автор, и поразило, когда он это…

Развернуть

6 июня 2024 г. 11:16

16

5 Глубина, глубина, я не твой.

До сих пор, в аудиоозвучке книги Лукьяненко я воспринимала только от Рацига, но теперь для меня есть еще один чтец, Игорь Князев. Прекрасное сочетание красивого, глубоко голоса, и невероятной истории, про виртуальный мир, в котором люди зачастую теряют себя, или наоборот-находят. Глубина-это целый мир, где все можно, и все дозволено. Люди ушли в виртуальный мир. Надели шлемы и костюмы виртуальной реальности, и воспринимают все что происходит в глубине, как настоящее. Тело воспринимает как правду. И местами это даже страшно, ведь нынешние технологии семимильными шагами идут к реализации Глубины ( и не важно как ее назовут). Ведь уже есть пусть не шлемы, а очки виртуальной реальности, благодаря которым в игре, или фильме получаешь визуальное погружение. Наверняка скоро появятся, пусть не…

Развернуть

Подборки

Всего 386

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 755

Новинки книг

Всего 241