Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

Алекс Дж. Шампандар - Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

Моя оценка 

добавить в избранное
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными…
Развернуть
Серия: Искусственный интеллект. Экспертные системы
Издательство: Вильямс

ISBN: 978-5-8459-1170-4, 1-59-273004-3

Год издания: 2007

Язык: Русский

Я — автор этой книги

Популярные книги

Всего 750

Новинки книг

Всего 241