Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах

Алан Купер

5 октября 2011 г. 12:41

233

3

Первая треть книги далась мне тяжелей всего. Почти на каждой странице и не по одному разу упоминается одна и та же мысль, про танцующих медведей, про то, что существующими программами невозможно пользоваться, и про то, что взаимодействие нельзя доверять программистам. А главное, что проектированием надо заниматься до начала программирования, а не после пытаться причесать интерфейс. Мысли верные и хорошие, но когда их долбят тебе с завидным упрямством, уже на десятой странице от такого начинает подташнивать.

Потом пошло веселей: примеры проектирования взаимодействий, примеры реальных продуктов и компаний, а основные мысли вспоминали чуть реже. В итоге ещё полкниги я прочитала быстро. Правда, по книге чувствуется, что она была написана в конце 1990-х и многие из существовавших тогда…

Развернуть

16 октября 2009 г. 13:30

203

4

Теперь, после прочтения столь нашумевшего бестселлера, я понимаю почему эта книга меняет мировозрения разработчика. Теперь я отчётливо понимаю, почему меня бесят Internet Explorer, который не сохраняет вкладки при закрытии, банкомат, который выкидывает мне карточку и чек с надписью "Неправильно введён пин-код"... причина в том, что о проектировании взаимодействия этих интерфейсов (как программных, так и аппаратных) никто даже и не задумывался. Разработчиков ограничивают либо технологии, либо лень, либо собственное самолюбие: накрутить по-больше красивостей и кнопочек, которыми никто не пользуется. А пользователя лучше заставить считать себя идиотом, чем дать ему возможность откатить изменения неправильного шага.

Так что же могут сказать проектировщики на все те нелепые и выбешивающие…

Развернуть

8 января 2009 г. 12:11

137

5

«Это потрясающая книга! Почему она не попадалась мне раньше?» — воскликнул я, когда впервые прочел ее. И хоть с того дня и прошло какое-то время, мое мнение об этой книге не изменилось, несмотря на то, что я уже перечитывал ее пару раз. О чем эта книга сказать в двух словах сложно, потому как книга о философии разработки программных продуктов. Именно о философии, об основных идеях и мыслях, которые должны сопровождать разработчика на протяжении всего цикла разработки. Разработчики программных продуктов в бесконечной погоне за функционалом, за особенными возможностями своего продукта часто, очень часто, практически всегда забывают о тех, кому придется пользоваться этим продуктом — о Пользователях. И как следствие, очень нужный, очень полезный и, возможно даже качественный (ну представим…

Развернуть

27 июля 2008 г. 10:29

104

4

Если вам близки порблемы разработки интерфейсов в любой области или если вы интересуетесь эргономикой - читать в обязательном порядке.

2 августа 2007 г. 08:51

99

5

Очень хорошая книга по проектированию пользовательского интерфейса. Использую описанные методы в работе и рассказываю студентам. :)

19 февраля 2007 г. 09:32

109

5

Книга открыла мне глаза на создание интерфейсов.

Ключевая идея: проектирование интерфейса должно предшествовать программированию.

Я понял, какие вопросы надо задать, чтобы сделать удобный интерфейс (кто не будет и кто будет пользователем, какие у него потребности, какие задачи он будет решать чаще всего).

И ещё я понял, почему программисту сложно создать удобный интерфейс, как бы он ни старался (внутренняя модель программы занимает все ментальные ресурсы и слишком сложна, чтобы рядом с ней построить ещё одну модель, которая учитывает интересы пользователей)

Хотя автор об этом не говорит, его идеи выходят далеко за рамки разработки программ и сайтов. Интерфейс между бизнесом и потребителями работает по таким-же универсальным принципам.

22 февраля 2007 г. 13:25

108

4

Лучшая книга на тему "проектирование веб-сайтов" на русском языке. Must read всем людям, занимающимся разработкой.

23 февраля 2007 г. 02:07

96

3

Не могу сказать что почерпнул что-то новое для себя из этой книги. Мне показалось что написана она довольно сумбурно. Книга претендует на расрытие темы правильного дизайна взаимодействия с пользователями: но мне показалось что раскрытию именно этой темы посвященно не более трети книги

6 октября 2015 г. 16:06

66

4.5

Книга о том, что получается, если допустить программиста до проектирования интерфейсов. И, конечно, о том, как на самом деле нужно эти интерфейсы проектировать. Везде, где техника встречается с человеком, не обойтись без такого особого взгляда на это взаимодействие. Поскольку книжка уже не новая, многие вещи де факто сегодня уже стали стандартом, и это радует. Если еще 5 лет назад в IT преобладало мнение, что пользователи привыкают ко всему, лишь бы это решало проблему, то сейчас таких "танцующих медведей" становится меньше, чем реальных попыток спроектировать удобный интерфейс. Разработчики используют персонажей и сторителлинг. Технология уже не диктует способы взаимодействия. Ситуация действительно разворачивается. А значит, манифест Алана Купера делает свое дело.

Книгу необходимо…

Развернуть

20 октября 2008 г. 01:52

70

2

книга не понравилась, за исключением 3-4 абзацев. так и не понятна аудитория, на которую она расчитана. ИМХО 5-10 лет назад она бы была более полезной.

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 768

Новинки книг

Всего 241