A Night in the Lonesome October
Роджер Желязны
All is not what it seems.
In the murky London…
Циклы: |
Шерлок Холмс. Свободные продолжения, книга №76 Франкенштейн. Свободные продолжения, книга №2 |
Издательство: | Prelude Books |
Лучшая рецензия на книгу
18 февраля 2024 г. 00:39
356
4 Кто хитрее и быстрее
Не перестаю удивляться тому, насколько каждое произведение автора отличается от его же прочих историй по задумке и при этом остаётся схожим по настроению В этот раз вышло смешение всех тех историй, авторам которых Желязны посвятил книгу, но уже со специфичной философией писателя: жёсткой, местами жестокой, в каких-то моментах с весьма серой моралью и черноватым юмором, но зато жизненно А учитывая собранных персонажей и место/время действия, автор даже очень добр к читателю Снова прослеживается любовь автора и к собиранию странных персонажей, и к различной мифологии, и к поднятию неудобных философских вопросов Причём чёткого ответа он не даёт: только варианты
По сюжету Игра меня не особо заинтересовала, да и очень скомкано о ней рассказано, концовку я и вовсе несколько раз перечииала, чтоб…
ISBN: 9781911440864
Год издания: 2017
Язык: Английский
Format: Paperback | 272 pages
Dimensions: 129 × 198 × 20mm | 179g
Publication date: 26 Sep 2017
Publisher: Prelude Books
Imprint: Farrago
Publication City/Country: United Kingdom
Language: English
Illustrations note: 32 Line drawings, black and white
ISBN10: 1911440861
ISBN13: 9781911440864
Возрастные ограничения: 16+
Книга посвящена Мэри Шелли, Эдгару Аллану По, Брэму Стокеру, Артуру Конану Дойлю, Г. Ф. Лавкрафту, Рэю Брэдбери, Роберту Блоху, Альберту Пейсону Терхьюну и создателям многих старых фильмов. Она разделена на 32 главы, каждая из которых представляет одну «ночь» в октябре (плюс одна глава «Введение»).
Связь с другими литературными произведениями
- В романе используются сюжеты Лавкрафта, связанные с пробуждением Древних. В нём упомянуты Ньярлатотеп, Шаб-Ниггурат и другие персонажи мифологии Ктулху.
- Один из артефактов также соотносится с мифологией Ктулху — икона Альхазреда.
Повествование в романе идёт от лица сторожевого пса по кличке Нюх (англ. Snuff). Он вместе со своим хозяином Джеком участвует в Большой Игре, которая проходит раз в несколько десятилетий и каждый раз в новом месте. В этот раз она прошла в Лондоне и его окрестностях.
Раз в несколько десятилетий, когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, ткань реальности редеет и могут быть открыты врата между этим миром и царством Великих Древних. Процесс открытия этих врат и есть Игра. В игре участвуют две стороны: Открывающие (те, кто стремятся к тому, чтобы изгнанные Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против возвращения Древних). В течение месяца обе стороны готовятся к решающему дню открытия врат, собирая различные ингредиенты для зелий и накапливая силу. Изрядную часть ингредиентов приходится искать на кладбищах.
Почти у каждого игрока есть разумное животное-спутник, которое сильно помогает ему в подготовке к Игре. Кроме того, каждый игрок имеет определённый артефакт, который может повлиять на исход Игры. Артефакты либо нейтральны и не имеют прямого отношения к открытию Врат (Икона Альхазреда, кинжал Джека, серп друида и другие), либо специально предназначены для использования в Игре: Открывающая и Закрывающая палочки.
Игроки и их животные могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.
В решающий день игроки соберутся в месте ритуала, которое должно быть определено заранее путём сложных геометрических вычислений, и будут бороться за открытие/закрытие врат. Для определения места проведения ритуала требуется точная информация о местах жительства других игроков и их количестве. Любой неучтённый или фальшивый игрок может начисто сбить всё построение, в результате чего, игра просто не состоится, из-за неверного расчёта места. Известно, как минимум, об одном подобном случае. Значение имеют также запасные убежища, подготовленные до новолуния. После новолуния игроки могут перемещаться как угодно — на место игры это уже никак не может повлиять.
31 октября игроки собираются в месте ритуала и разводят костёр, вокруг которого располагаются кругом (на одной половине — Открывающие, на другой — Закрывающие). Игроки бросают в костёр заранее приготовленные материалы и магические снадобья, и используют артефакты и волшебные палочки. Известно, что проигравших ждёт плачевная судьба. Если до рассвета ни одной из сторон не удастся одержать верх, проигрывают Открывающие.
Тревожное, Культы, Спасение мира, Фантастические существа
Кураторы
Рецензии
Всего 45918 февраля 2024 г. 00:39
356
4 Кто хитрее и быстрее
Не перестаю удивляться тому, насколько каждое произведение автора отличается от его же прочих историй по задумке и при этом остаётся схожим по настроению В этот раз вышло смешение всех тех историй, авторам которых Желязны посвятил книгу, но уже со специфичной философией писателя: жёсткой, местами жестокой, в каких-то моментах с весьма серой моралью и черноватым юмором, но зато жизненно А учитывая собранных персонажей и место/время действия, автор даже очень добр к читателю Снова прослеживается любовь автора и к собиранию странных персонажей, и к различной мифологии, и к поднятию неудобных философских вопросов Причём чёткого ответа он не даёт: только варианты
По сюжету Игра меня не особо заинтересовала, да и очень скомкано о ней рассказано, концовку я и вовсе несколько раз перечииала, чтоб…
14 марта 2024 г. 17:19
187
2.5
Ох, ну какова идея-то была!!! Но как же печально все вышло...
Очень коротко о сюжете и повестовании. Повествование идет от лица (или морды, уж простите)) пса по кличке Снафф. Он и его хозяин Джек участвует в Большой Игре, которая проходит раз в несколько десятилетий, а именно когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием. В эту ночь могут быть открыты врата между нашим (ну или их)) миром и царством Древних. Этот процесс и есть Игра. Участвуют две группы: Открывающие (выступающие за то, чтобы Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против такого). В течение месяца участники готовятся к решающей ночи и собирают для этого различные ингредиенты, накапливают силу. На решающий бой все собираются в условном месте 31го октября...
И снова я повторюсь, но КАКАЯ же была идея! Это могло бы…
Издания и произведения
Всего 20Похожие книги
Всего 2Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу