Ночь в тоскливом октябре
Роджер Желязны
Серия: | Эксклюзивная фантастика |
Циклы: |
Шерлок Холмс. Свободные продолжения, книга №76 Франкенштейн. Свободные продолжения, книга №2 |
Издательство: | Эксмо |
Лучшая рецензия на книгу
6 июня 2024 г. 22:16
13
4.5
Книга из списка прочитанного книжного клуба, которую я пропустила. Слушала в аудио
Сюжет: Снафф — необычный пёс. Он компаньон Джека, одного из игроков Великой Игры, которая состоится в ночь на 1е ноября в полнолуние. Весь октябрь Снафф помогает хозяину узнать других игроков, их питомцев и кто на какой стороне, а также старается выжить до начала этой игры.
Впечатления: Мне понравилось)) Даже несмотря на то, что слушала в жару, а не в тоскливые осенние ночи, и погружение было неполным))
Вся эта игра напоминает мафию или ролевые квесты, где никто не знает, кто кем является, собираются альянсы, кого-то пытаются вывести из строя, все обманывают друг друга, собирают артефакты и предметы.
Повествование ведётся от лица Снаффа, что тоже накидывает баллы книге. Нечасто встречаю такие истории от лица…
Ночь в тоскливом октябре — Роджер Желязны, роман
Перевод: Н. Ибрагимова
стр. 5-318
ISBN: 978-5-04-160480-6
Год издания: 2022
Язык: Русский
Тип обложки: твёрдая
Формат: 80х108/32 (130х190 мм)
Страниц: 320
Возрастные ограничения: 16+
Книга посвящена Мэри Шелли, Эдгару Аллану По, Брэму Стокеру, Артуру Конану Дойлю, Г. Ф. Лавкрафту, Рэю Брэдбери, Роберту Блоху, Альберту Пейсону Терхьюну и создателям многих старых фильмов. Она разделена на 32 главы, каждая из которых представляет одну «ночь» в октябре (плюс одна глава «Введение»).
Связь с другими литературными произведениями
- В романе используются сюжеты Лавкрафта, связанные с пробуждением Древних. В нём упомянуты Ньярлатотеп, Шаб-Ниггурат и другие персонажи мифологии Ктулху.
- Один из артефактов также соотносится с мифологией Ктулху — икона Альхазреда.
Повествование в романе идёт от лица сторожевого пса по кличке Нюх (англ. Snuff). Он вместе со своим хозяином Джеком участвует в Большой Игре, которая проходит раз в несколько десятилетий и каждый раз в новом месте. В этот раз она прошла в Лондоне и его окрестностях.
Раз в несколько десятилетий, когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, ткань реальности редеет и могут быть открыты врата между этим миром и царством Великих Древних. Процесс открытия этих врат и есть Игра. В игре участвуют две стороны: Открывающие (те, кто стремятся к тому, чтобы изгнанные Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против возвращения Древних). В течение месяца обе стороны готовятся к решающему дню открытия врат, собирая различные ингредиенты для зелий и накапливая силу. Изрядную часть ингредиентов приходится искать на кладбищах.
Почти у каждого игрока есть разумное животное-спутник, которое сильно помогает ему в подготовке к Игре. Кроме того, каждый игрок имеет определённый артефакт, который может повлиять на исход Игры. Артефакты либо нейтральны и не имеют прямого отношения к открытию Врат (Икона Альхазреда, кинжал Джека, серп друида и другие), либо специально предназначены для использования в Игре: Открывающая и Закрывающая палочки.
Игроки и их животные могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.
В решающий день игроки соберутся в месте ритуала, которое должно быть определено заранее путём сложных геометрических вычислений, и будут бороться за открытие/закрытие врат. Для определения места проведения ритуала требуется точная информация о местах жительства других игроков и их количестве. Любой неучтённый или фальшивый игрок может начисто сбить всё построение, в результате чего, игра просто не состоится, из-за неверного расчёта места. Известно, как минимум, об одном подобном случае. Значение имеют также запасные убежища, подготовленные до новолуния. После новолуния игроки могут перемещаться как угодно — на место игры это уже никак не может повлиять.
31 октября игроки собираются в месте ритуала и разводят костёр, вокруг которого располагаются кругом (на одной половине — Открывающие, на другой — Закрывающие). Игроки бросают в костёр заранее приготовленные материалы и магические снадобья, и используют артефакты и волшебные палочки. Известно, что проигравших ждёт плачевная судьба. Если до рассвета ни одной из сторон не удастся одержать верх, проигрывают Открывающие.
Тревожное, Культы, Спасение мира, Фантастические существа
Кураторы
Рецензии
Всего 4606 июня 2024 г. 22:16
13
4.5
Книга из списка прочитанного книжного клуба, которую я пропустила. Слушала в аудио
Сюжет: Снафф — необычный пёс. Он компаньон Джека, одного из игроков Великой Игры, которая состоится в ночь на 1е ноября в полнолуние. Весь октябрь Снафф помогает хозяину узнать других игроков, их питомцев и кто на какой стороне, а также старается выжить до начала этой игры.
Впечатления: Мне понравилось)) Даже несмотря на то, что слушала в жару, а не в тоскливые осенние ночи, и погружение было неполным))
Вся эта игра напоминает мафию или ролевые квесты, где никто не знает, кто кем является, собираются альянсы, кого-то пытаются вывести из строя, все обманывают друг друга, собирают артефакты и предметы.
Повествование ведётся от лица Снаффа, что тоже накидывает баллы книге. Нечасто встречаю такие истории от лица…
18 февраля 2024 г. 00:39
365
4 Кто хитрее и быстрее
Не перестаю удивляться тому, насколько каждое произведение автора отличается от его же прочих историй по задумке и при этом остаётся схожим по настроению В этот раз вышло смешение всех тех историй, авторам которых Желязны посвятил книгу, но уже со специфичной философией писателя: жёсткой, местами жестокой, в каких-то моментах с весьма серой моралью и черноватым юмором, но зато жизненно А учитывая собранных персонажей и место/время действия, автор даже очень добр к читателю Снова прослеживается любовь автора и к собиранию странных персонажей, и к различной мифологии, и к поднятию неудобных философских вопросов Причём чёткого ответа он не даёт: только варианты
По сюжету Игра меня не особо заинтересовала, да и очень скомкано о ней рассказано, концовку я и вовсе несколько раз перечииала, чтоб…
Издания и произведения
Всего 20Похожие книги
Всего 2Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу