Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Алекс Аниэл

3,8

Моя оценка

Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcom доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident…
Развернуть
Серия: Легендарные компьютерные игры
Издательство: Эксмо, Бомбора

Лучшая рецензия на книгу

13 мая 2024 г. 16:41

115

3

Я не являюсь фанатом компьютерных игр, но я знаю о вселенной благодаря мужу-геймеру. Я смотрела как он проходил седьмую часть, а восьмая нам понравилась на столько, что он проходил ее раз 5! Я в предвкушении погружения во вселенную. А тут... полный облом. Книга рассказывает о разработанных играх до 2004 года! Книга на минутку вышла в свет в 2022 году! Автор является фанатом серии и работает в сфере создания игр. Он монотонно рассказывает о выходах игр с их характеристиками, на какие консоли они подходили. Часто проскальзывало "Мы хотели это, но сделали это." Про сюжеты и какие то пасхалки автор рассказывает самый минимум. Огромное спасибо нашим редакторам, которые захотели написать и о остальных играх в серии, потому что автор закончил на четвертой части! И огромное им за это спасибо,…

Развернуть

ISBN: 978-5-04-121905-5

Год издания: 2022

Язык: Русский

Твёрдая обложка
Страниц: 320

Возрастные ограничения: 12+

Рецензии

Всего 5

13 мая 2024 г. 16:41

115

3

Я не являюсь фанатом компьютерных игр, но я знаю о вселенной благодаря мужу-геймеру. Я смотрела как он проходил седьмую часть, а восьмая нам понравилась на столько, что он проходил ее раз 5! Я в предвкушении погружения во вселенную. А тут... полный облом. Книга рассказывает о разработанных играх до 2004 года! Книга на минутку вышла в свет в 2022 году! Автор является фанатом серии и работает в сфере создания игр. Он монотонно рассказывает о выходах игр с их характеристиками, на какие консоли они подходили. Часто проскальзывало "Мы хотели это, но сделали это." Про сюжеты и какие то пасхалки автор рассказывает самый минимум. Огромное спасибо нашим редакторам, которые захотели написать и о остальных играх в серии, потому что автор закончил на четвертой части! И огромное им за это спасибо,…

Развернуть

14 сентября 2023 г. 15:44

243

3

В книге нет интервью с художниками, композиторами, сценаристами - автор вообще мало уделяет внимание творческому процессу создании игры, а больше акцентируется на экономике и менеджменте. Автор выдаёт в хронологическом порядке информацию о том когда выходила та или иная часть игры, и сколько компания Copcom на ней заработала. На этих данных и построена вся книга. В какой-то момент стало скучно читать. Последние 50 страниц читал по диагонали. В книге всё же есть интересные моменты, но их катастрофически мало.

Подборки

Всего 19

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 742

Новинки книг

Всего 241