Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Андрей Подшибякин

17 июня 2022 г. 09:26

143

2

Есть два типа геймеров нулевых: те, кто читал game.exe и те, кто читал игроманию. Я относился ко вторым, поэтому оценка 2. Ну и про космических рейджеров ни слова...

RonaldAmettel

Эксперт

со своей колокольни

2 сентября 2021 г. 09:29

282

3.5

Автор отчаянно пытается повторить стилистику "Кровь, пот и пиксели" но выходит как-то по-русски, а конкретно видно, что никакого журналисткого расследования нет и написано только чтобы расхвалить отдельно взятые игры и напомить об играх, которые давно забыты.

Почему расхвалить? Потому что когда Подшибякин пишет о хорошей игре, вроде Word of tanks, он говорит ТОЛЬКО о её плюсах, буквально сосредотачивается на них и выходит, что компания видела цель, не видели преград и шла напролом. Вряд ли так было на самом деле, поскольку в любом бизнесе есть косяки, но вот только зачем нам говорить о них? А ведь это сущетсвенно губит правдоподобность. Вот и выходит не главы, а скорее пиар по заказу. 

Одновременно попытка рассказать о плохих проектах превращается в "Ну он был обречён на провал,…

Развернуть

20 апреля 2021 г. 10:34

222

1.5 Собрание разговоров по телефону

Явный закон под "Кровь, пот и пиксели" Шрейера. Но, думаю, не стоит говорить, в чем отличие легендарного журналиста Kotaku, сделавшего ни одно громкое расследование, и недоЖЖшника из Game.EXE, которого даже не упоминают в статьях об этом журнале. Автору (простите, что я так громко называю Подшибякина) явно не хватило материала, отчего в книге ОГРОМНЫЙ шрифт и куча пустых страниц. Чтобы писать хоть о чём-то, цитирует свои же рецензии. Целые главы состоят полностью из звонков по телефону, разговоров по электронной почте. Однобоко написанные тексты с мнением только одного участника тех событий выглядят как минимум блекло по сравнению с глобальными опросами всех причастных Шрейера. Напрашивается также сравнение и с другой книгой - "Наша Игра. История" Пименова, где также описывается…

Развернуть

10 марта 2021 г. 18:24

183

4 Про игры детства ностальгическое

На прошлой неделе прочитал эту книгу за один вечер. Понравилась идея связи ностальгических воспоминаний и отрывков рецензий игровых журналов и современных интервью с авторами игр.

Порадовали некоторые фан-факты. Автор Вангеров в конце девяностых общался еще в ФИДО сети с Тимом Суини, который в наше время известен как глава Epic Games. А создатели Сталкера черпали вдохновение для будущих локаций игры в самом Чернобыле. В то время Черноболь еще не был туристическим мейнстримом с сильно разграбленным содержимым, так что идей для атмосферы игры было навалом.

Читая книгу невольно вспомнились времена игровых журналов. Я особенно ценил авторов, которые сочетали юмор и умение интересно описывать геймплей. К сожалению, таких было меньшинство. Приличная часть в угоду количеству знаков и моде…

Развернуть

24 января 2021 г. 16:02

179

5 Понастольгировал

Прослушал эту книгу почти что вслед за Джейсоном Шрейером (Кровь пот и пиксели). Много эмоций, ностальгии и новой информации об индустрии и феномене российских разработчиков (если это явление можно назвать феноменом). Даже если бы чтение книги не перемещало меня в те времена, о которых преимущественно рассказывает автор, безусловно это очень органичное произведение, которое нужно читать не только с точки зрения истории развития российской и мировой индустрии видео-игр, но и как повесть, мини-рассказы и даже драматическое произведение. Журналы, диски, игры, о которых пишет автор, когда я этим увлекался, не думал о тех масштабах, которые в действительности были в то время.

Как и предыдущая книга про игровую индустрию, данная не оставила заметок, хотя я точно что-то подчерпнул для себя.

19 мая 2020 г. 10:47

607

1.5 Замах на "Warcraft III", удар на "Месть боксёра"

Каждый раз, когда выходит какой-то удачный проект, он порождает кучу подражателей. Гарри Поттер породил разнообразных Барри Троттероров, Тань Гроттеров и, прости господи, "Детей против Волшебников". После собравшего почти три миллиарда долларов "Аватара" в фильмы начали массово пихать 3D, независимо от его качества и необходимости. Ну а про компьютерные игры и говорить нечего: стоит выйти успешному проекту, как тут же появляются скороспелые поделки этого же жанра. Вот и Андрей Подшибякин посмотрел на восторженные отзывы о книге Шрейера "Кровь, пот и пиксели" о трудностях игровой индустрии и подумал "А чем я, собственно говоря, хуже?". Подумал, сел и написал свою книгу про отечественный геймдев. Проблема только в том, что Андрей действительно оказался хуже.

В первую очередь хуже потому,…

Развернуть

10 июня 2020 г. 13:20

285

2 О каждой из игр, которые здесь представлены, можно написать целую книгу. Но получилось — так.

Предупреждаю, я не собираюсь подвергать автора и его работу жёсткой критике — её хватает. Во многом я согласен, но не люблю осуждать, поэтому постараюсь взглянуть с нейтральной точки зрения.

Для начала я скажу Андрею Подшибякину спасибо. Я рос в то время, когда создавались и выходили эти игры. Покупал пиратские копии, искал лицензии и качал дополнения по ночам на модеме со скоростью 4-5 Кб/сек. Общался на форумах, играл по сети, помогал с проблемами и чувствовал себя особенным, когда проходил их на самом сложном уровне, читал журнал GAME.EXE и несколько других. Поэтому мой бэкграунд не позволил мне просто листать страницы — после каждой главы я проверял факты и искал дополнительную информацию. Спасибо, Андрей, за то, что эта книга стала рекламным буклетом к тому, чтобы окунуться в историю…

Развернуть

18 мая 2020 г. 15:48

242

5

Андрея Подшибякина знают все, кто имеет какое-то отношение к игровой индустрии. Хотя бы просто играет в игры) Автор собрал в этой книге всё, что знает об отечественной истории игр. Очевидный эрудит в этой области, он благородно решил поделиться своими знаниями в этой области и с нами, читателями. Книга очень красивая, детальная и просто хорошая. С ней явно поработали профессионалы своего дела, причем явно те, кто с большой любовью относится к играм. Эта любовь чувствуется в каждой строчке) Очень рада была прочесть, наверняка вернусь к ней ещё не раз. Весьма информативно и познавательно.

1 июня 2020 г. 01:44

226

3 Game.EXE и АВТОР

Про какие игры будет идти речь: Parkan Вангеры Дальнобойщики Аллоды Корсары ИЛ-2 Штурмовик Silent Storm Периметр S.T.A.L.K.E.R. Cut the rope World of Tanks Всеслав Приключения капитана Блада Axel Rage Солнце

Автор для книги взял несколько интервью в 2019 году у известных геймдев-персон. Взял соответствующие статьи из своего любимого журнале Game.EXE. И вот она новая книга. Да, она интереснее чем "Наша Игра. История" Михаила Пименова. Во-первых, потому что Андрей всё же журналист и у него хороший слог. Во-вторых, у Михаила перечисление фактов "Он позвонил, ему ответили, он пошел, а там сказали", а у Андрея есть связующий текст между интервью и статьёй из журнала. Но нет, она хуже чем "Кровь, пот и пиксели" Джейсона Шрейера, который тоже журналист, с популярного сайта Котаку. Джейсон не…

Развернуть

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 716

Новинки книг

Всего 241